Notes sur le concept
La
série des variations est dérivé de l'"
Assassin
et ses chats", et de la
scène de démonstration
associée. C'était un accident inévitable... Réaliser des images est un processus long, et qui n'a rien de rectiligne. Les idées vont et viennent, et la plupart
sont abandonnées en cours de route, pour de bonnes raisons, mais il est souvent douloureux de renvoyer des choses intéressantes dans le coffre à idées, d'où
elles ne ressortiront sans doute jamais. Beaucoup d'images de ce site existent déjà en différentes versions, habituellement un simple changement d'éclairage ou
de couleurs. Cette série pousse le concept un peu plus loin.
Les
12 changements : travailler sur la scène de démonstration était tellement ennuyeux que je me suis mis à expérimenter avec
des schémas de textures différents entre deux rendus. Les résultats étaient amusants et rapides à produire.
Les
9 femmes de pouvoir came vinrent ensuite. On peut voir des règles émerger : ne pas changer la caméra, le personnage principal (à part
les poses et la coiffure), le bâtiment, la voiture et en général l'atmosphère, l'éclairage et les textures, mais autoriser de nouveaux éléments.
Les
9 saisons étaient une suite logique : les nouvelles règles consistaient à changer le maximum de choses de façon à illustrer
différentes atmosphères, les scènes conservant la caméra, le personnage, la voiture et le bâtiment, largement modifiés et déguisés. Bien sûr, chaque scène
finit par être complètement indépendante et je me retrouvais à travailler à nouveau sur des scènes complexes nécessitant de la modélisation, des textures et
de la recherche. Il était donc temps d'arrêter. J'ai des idées pour une 4ème série, mais cela attendra !
Notes techniques
Toutes les images ont été mise en scène et rendues avec Persistence of Vision Ray-tracer, versions 3.5 and 3.6.
Toutes les images utilisent les modèles suivants (
disponibles ici) :
- Un modèle de Mini Cooper créé avec Rhino
- Un bâtiment également créé avec Rhino
- Victoria 3 de DAZ. Le même personnage est utilisé dans toutes les variations, avec des changement éventuels sur le visage et le corps. Les cheveux sont
habituellement le modèle "Arizona" (également de DAZ). La robe est la robe de plage Poser 5 (12 changements) ou la Dress1 de Serge Marck
(Poserfashion) (autres séries). Le sac à main a été modélisé avec Rhino et rendu articulable avec Poser (Setup Room).
12 changements
- Les textures sont soient procédurales, soit bitmap.
- Les 3 DAZ pigeons sont de DAZ.
9 femmes de pouvoir
Par ordre d'apparition :
- Marécage: sycomore créé avec XFrog4/Cinema 4D. Autres plantes créées avec Xfrog 3.5. Ces plantes sont disponibles
ici.
- Vache : vache et pigeon DAZ ; herbe réalisée avec la macro Makegrass.
- Boules de pierre : isosurfaces.
- Cactus : plantes du désert des collections Xfrog collections ; arrosoir créé avec Rhino.
- Eléphant : modèle DAZ.
- Tuyaux : macro Makepipe avec des accessoires d'origine diverse.
- Pigeons : modèle DAZ ; arc et flèches de DAZ.
- Gouttes d'eau : gouttes créées avec Cinema 4D ; cuvettes créées avec Rhino.
9 saisons
Par ordre d'apparition :
- Neige : neige créée avec la
macro Makesnow (modifiée) ou ajoutée avec Rhino ; pingouins DAZ.
- Océan : algues et plantes aquatiques créés avec XFrog 4 / Cinema 4D. Les reflets sont simplement l'ombre d'une texture. Il existe aussi une version
"photons" mais l'effet est moins spectaculaire... ; modèles de poissons par Trout
et Toucan.
-
Pluie : escargot modélisé avec Cinema 4D et texturé avec Bodypaint. C'est mon premier vrai modèle C4D et il peut être (un peu) animé. L'effet de
pluie a été créé comme une image séparée avec POV-Ray et rajouté sur l'image initiale avec Picture Publisher. Il aurait été possible de tout faire en une
seule passe, mais avec un temps de rendu trop élevé.
- Guerre : AK-47 modélisée avec Rhino ; différents accessoire de sources diverses, modifiés retexturés avec Cinema 4D ; VW Golf de DeESpona, deformée
et texturée dans Cinema 4D.
- Nuit : chat et chaise DAZ
- Bureau : macro Lightsys de Jaime Vives Piqueres pour l'éclairage ;
Post-It ? et écran plat créés avec Rhino ; chaise et bureau d'origine inconnue, retravaillés sous C4D et Rhino respectivement ; horloge, ordinateur
et souris de DAZ. "Alice" Hair de Kozaburo.
- Night club : chat DAZ, microphone créé avec Cinema 4D. "Kyoko Mk3" Hair de Kozaburo ; Dress 3 de Serge Marck.
- Clones : cheveux "updo" de DAZ.
- Parc : platane Xfrog (modifié) ; banc public DAZ ; herbe Makegrass.