Création réalisée en 1998
- Moteur de rendu : POV-Ray
- Les vaisseaux sont d'énormes maillages de triangles réalisés avec la version beta de
Rhino.
- La texture est une image_map réalisée sous Paintshop Pro utilisée à la fois comme
pigment et comme normale. Cette même image a également été utilisée comme
height_field pour le décor (il n'y a pas de petit profit).